Applications iOS et Android sur mesure
Des applications mobiles natives, pensées pour vos utilisateurs et pour durer, des outils métier B2B aux applications grand public sur l’App Store et Google Play.
Discutons de votre projetUne app quand l'usage le justifie.
Usage quotidien
Une présence sur l’écran d’accueil pour un outil qu’on ouvre chaque jour.
Hors ligne
Des données disponibles même sans réseau, synchronisées au retour.
Capteurs natifs
Appareil photo, géolocalisation, NFC ou Bluetooth, sans compromis.
Notifications
Des rappels et alertes qui ramènent vos utilisateurs au bon moment.
Natif ou Flutter
Swift et Kotlin pour l’expérience maximale, Flutter pour un outil interne ou un MVP.
Ou pas d’app
Si un site responsive suffit, nous vous le disons dès le cadrage.
Nos propres apps, sur les stores.

Popcorn
Trois applications natives, sans une ligne de code partagée. Chaque fonctionnalité sort le même jour sur iPhone, Mac, Apple TV et Android.
Découvrir Popcorn- Plateformes
- iPhone et iPad · Mac · Apple TV · Android
- Technologies
- Swift · SwiftUI · Kotlin · Jetpack Compose
- utilisateurs
- 12 000+
- sur l'App Store
- 4,8
Natif ou cross-platform ? Selon votre projet.
Flutter
Natif (Swift / Kotlin)
- Performance
- FlutterTrès bonne
- Natif (Swift / Kotlin)Maximale
- Expérience
- FlutterIdentique sur les deux plateformes
- Natif (Swift / Kotlin)Conforme aux conventions de chaque système
- APIs du système
- FlutterVia des plugins, parfois en retard
- Natif (Swift / Kotlin)Complètes et immédiates
- Budget
- FlutterUne base pour deux plateformes
- Natif (Swift / Kotlin)Deux bases de code
- Idéal pour
- FlutterOutils internes, MVP, budgets serrés
- Natif (Swift / Kotlin)Apps grand public, usages intensifs
De l’idée jusqu’aux stores.
01
Cadrage
Fonctionnalités, plateformes, mode de distribution et indicateurs de succès.
02
Prototype
Parcours et écrans clés validés sur un vrai téléphone avant le développement.
03
Développement
Sprints courts et builds réguliers via TestFlight et Play Console.
04
Publication
Fiches, captures, soumission et accompagnement de la revue Apple et Google.
05
Évolutions
Compatibilité avec chaque nouvelle version d’iOS et d’Android, et suivi d’usage.
Questions fréquentes
Combien coûte une application mobile ?
Le tarif dépend des plateformes visées, du périmètre fonctionnel, des intégrations et de l’approche choisie. Devis détaillé après l’atelier de cadrage, sans engagement.
Faut-il développer iOS et Android dès le départ ?
Pas forcément. Démarrer par une seule plateforme permet parfois de valider l'usage avant d'investir dans la seconde. Nous regardons ensemble la répartition de vos utilisateurs.
Vous occupez-vous de la publication sur les stores ?
Oui : comptes développeur, fiches, captures d’écran, textes, soumission et suivi des retours d’Apple et de Google jusqu’à la publication.
Le code source nous appartient-il ?
Oui, il est cédé en pleine propriété à la livraison, avec une documentation technique et un accès au dépôt Git. Tout développeur compétent peut reprendre la maintenance.